中文博客
2020-12-22 Shadertoy 作品:三维 Poincaré 空间中的双曲蜂巢
2020-12-06 Shadertoy 作品:Escher 风格的非周期铺砖动画
2020-10-06 二维随机游动(二):一个随机的完美迷宫分别有多少个死角、拐角、岔路和十字路口?
2020-10-01 二维随机游动(一):逃出太阳系可没有你想象的那么难!
2020-07-29 视觉提取交通场景中车辆轨迹
2020-06-01 Shadertoy 作品:Kleinian 群的极限集与无限 Coxeter 群的极限根
2019-12-15 Coxeter 群,有限状态机与均匀铺砌
2019-10-05 一份简单的车辆环视全景系统实现
2018-05-21 Todd-Coxeter 算法和 3D/4D 均匀多胞体
2018-05-09 Möbius 变换的分类与上半双曲空间的等距
2017-10-02 碉堡的小程序:用 Python 制作演示各种算法的 GIF 动画
2017-03-02 模任何素数都可约的整系数不可约多项式
2016-07-02 Coupling from the past 算法与 Markov 链的随机取样
2015-08-30 递降平面分拆的 Andrews 猜想
2014-04-04 Wilson 均匀生成树算法
2013-04-21 Birkhoff 遍历定理
2012-11-05 称硬币问题、小白鼠找毒药问题与编码理论
2012-10-21 有限群的不可约实 / 复表示
2012-07-09 相亲问题与倒向归纳法
2011-08-22 三质点 - 弹簧系统的简正模式
2011-06-03 模式的等待时间与反直觉概率
2011-04-08 洛奇绵羊问题
2011-04-05 飞船空间跳跃问题
2011-04-04 Schur 多项式,Littlewood-Richardson rule 与 Hook 长度公式
2011-02-20 一道关于对称矩阵正负惯性指数的题目
2010-10-13 Artinian 环与 Wedderburn-Artin 定理
2010-08-07 不可能的铺砌
2010-03-13 关于中心单代数的三个基本结论
2009-12-05 Hurwitz 平方和定理
2009-07-12 Jordan 标准形
2009-06-08 矩阵空间的子空间
2009-05-08 棋盘的多米诺骨牌铺砌
2009-03-10 平面分拆的 Macmahon 公式
2009-01-02 Aztec 钻石图的完美匹配与多米诺洗牌算法